游戲圈又炸鍋了!游戲科學的《黑神話:鐘馗》甩出6分鐘實機視頻,把“鐘馗吃鬼”改成“鐘馗烹鬼”,又是切菜又是顛勺,直接把玩家看懵了——這到底是動作游戲還是烹飪模擬器?今天咱們就從美術、玩法、市場反響等多個維度,扒一扒這款游戲到底藏著多少驚喜和爭議。
一、美術:把“陰間廚房”做成電影級,玩家:這飯誰敢吃?
先看美術!視頻里的古風廚房簡直是“細節控狂喜”:
生銹的菜刀、冒著熱氣的大鍋、掛在梁上的干菜,還有各種奇形怪狀的“鬼食材”,每一處都透著中式恐怖的細膩。
你看那個切魚的鏡頭,魚的鱗片、紋理清晰到讓人頭皮發麻;還有后來的“鬼肉料理”,食材在鍋里翻滾的質感,仿佛能聞到一股“陰間煙火氣”。
這種把恐怖元素和日常烹飪結合的美術風格,在游戲里絕無僅有,說是“電影級畫質”一點不夸張。
但也有人吐槽:“這廚房也太寫實了,看得我后背發涼,還怎么安心干飯?” 可正是這種“寫實+怪誕”的美術風格,才讓《黑神話:鐘馗》的“烹鬼”設定立住了——畢竟鐘馗吃鬼是傳說,把鬼做成菜,視覺沖擊力直接拉滿!
二、玩法:“烹鬼”是創新還是噱頭?玩家:這操作我能玩一年
再聊玩法。別人做游戲是打怪升級,《黑神話:鐘馗》直接讓玩家當“陰間廚師”:切魚、剁肉、熬湯,甚至還要和長得像妖怪的食客打交道。
視頻里有個細節,女主切菜時刀工行云流水,后來面對“鬼顧客”還得端茶送菜,這操作既像烹飪模擬,又像潛行解謎。
